Andro Games KIDS startet – mit Logik Games KIDS als erstem Spiel
Mit dem Start von Andro Games KIDS beginnt für uns ein neues Kapitel: Auf der Plattform sollen nach und nach sorgfältig entwickelte, kindgerechte Spiele ein gemeinsames Zuhause finden. Den Anfang macht Logik Games KIDS, eine Sammlung kurzer, ruhiger Lern-, Logik- und Kreativspiele für Vorschul- und frühe Grundschulkinder.
Eine neue Plattform für kindgerechte Spiele
Andro Games KIDS ist mehr als die Veröffentlichung eines einzelnen Spiels. Die Plattform bildet künftig den gemeinsamen Rahmen für unsere Spiele, Informationen für Eltern und neue Inhalte. Logik Games KIDS ist das erste Spiel, das diesen Weg eröffnet und zeigt, wofür die Plattform steht: ruhiges Spielen, klare Bedienung und ein bewusster Umgang mit Kinderzeit.
Was Kinder erwartet
Die Sammlung umfasst 32 aktivierte Build-Szenen: das Hauptmenü plus 31 Spiel-Szenen. 29 davon sind rundenbasierte Logik- und Wahrnehmungsspiele, dazu kommen das freie Malspiel und der Zufallsmodus, der immer wieder neue Spiele hintereinander anbietet.
Trainiert werden Logik, visuelle Zuordnung, Reihenfolgen, Aufmerksamkeit, räumliches Denken, Feinmotorik und freies Gestalten – bedienbar ohne Lesedruck, per Touch oder Maus, im Landscape-Format auf Smartphone, Tablet und Desktop.
- 50 Schwung-Paare und 50 Zuordnungs-Objekte als Inhaltsbasis
- 14 Malspiel-Genres mit 262 aktiven Ausmalbildern
- Zufallsmodus mit 29 Spielen im Katalog
Unsere Spielprinzipien
Kein Zeitdruck, keine Bestrafung, kein Game Over und keine manipulativen Belohnungsschleifen. Fehler führen zu einem freundlichen Rücksprung, Erfolge zu einer sichtbaren kleinen Feier mit Animation und Sound.
Der Elternbereich liegt hinter einer kleinen Zahlenaufgabe, damit Einstellungen in Kinderhänden sicher bleiben. Die Produktausrichtung ist werbefrei, und mit KI-generierten Inhalten gehen wir bewusst und geprüft um.
Technik hinter den Kulissen
Logik Games KIDS läuft auf Unity 6000.3.9f1 mit der Universal Render Pipeline und dem New Input System. Inhalte sind als ScriptableObjects und Kataloge modelliert, die Rätsel entstehen aus deterministischen Generatoren – so lassen sich Runden in großen Stichproben auf eindeutige Lösbarkeit prüfen.
Für die Wartung sorgen 30 SceneInstaller, 37 C#-Dateien mit echten NUnit-Tests und 33 Play-Mode-Smoke-Harnesses. Handgepflegte Szenen bleiben dabei die Quelle der Wahrheit: Werkzeuge reparieren fehlende Referenzen additiv, statt Szenen neu zu bauen.
Sechs Sprachen von Anfang an
Deutsch, Englisch (GB und US), Spanisch, Französisch und Russisch sind produktiv verfügbar, zusätzlich ein Pseudo-Locale für Tests. Alle sichtbaren Texte werden in allen Locale-Tabellen gepflegt, inklusive Font-Glyphen für kyrillische Schrift und deutschem Fallback.
Wie es weitergeht
Nach dem Start konzentrieren wir uns zunächst auf den Feinschliff: Wir beobachten, wie sich Plattform und Spiel im Alltag anfühlen, verbessern Details bei Bedienung, Darstellung und Rückmeldungen und nehmen Erfahrungen aus echtem Familienalltag auf. Parallel planen wir bereits weitere Spiele, die die Plattform sinnvoll ergänzen und Kindern neue, abwechslungsreiche Spielideen bieten.
Probier Logik Games KIDS gern aus und erzähl uns, was deinem Kind besonders gefällt oder wo wir noch nachpolieren können. Dein Feedback hilft uns auch bei der Planung der nächsten Spiele für Andro Games KIDS.
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